[exit Record Types]

Record Types

 
 struct person {
   char name[50];
   int age;
 };
 struct person me, you, other;
 .....
 if( me.age > you.age ){ ... }

 
 struct person {
   char name[50];
   int age;
 }
 me, you, other;
 .....
 if( me.age > you.age ){ ... }

 
 struct {
   char name[50];
   int age;
 }
 me, you, other;
 .....
 if( me.age > you.age ){ ... }

Aliases through typedef declarations can offer record types appearances similar to those of primitive types.

 
 #include <cstdio>
 using namespace std;
 
 typedef struct {
   char name [20];
   int age;
 }   person;
 
 void show( person p ){
   printf( "name = %s,  age = %d\n",  p.name, p.age);
 }
 
 int main() {
   person someone;
   (void) strcpy (someone.name, "some name");
   someone.age = 10;
   show( someone );
   return 0;
 }